为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真
研究显示,所谓的“工作满意度”与生产力间有时是相互矛盾的,而工作满意度时常会被错误地认为就是幸
今天的文章,我们来聊聊细节,从视觉反馈、文案和留白三个角度,聊聊这些同样能够影响整体体验还很容易被忽略的元素。碧桂
两年后的1986年,杨国强就坐上了包工头的位置,身边也聚拢了四、五十号农民工。 如果内容创业项目在发展过程中能够
在一片烧钱比赛的场景中,乐淘内部有人担心,烧钱会把自己“烧
那么短视频创业者在争取这部分业务方面,相对于传统的制片公司、广告公司有
而在日常任务方面,《王者荣耀》更是轻量到可做可不做,即使你一个月不上线,只